给大家分享个简单挂B版本10个地图轮换挂机打怪的脚本,实测能用,根据自己的服修改进图代码即可。
废话不多说,我们直接上代码。
触发器(人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=woma]&&人物[当前地图!=DT-97]&&人物[当前地图!=DT-68]&&人物[当前地图!=5TT-2]&&人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=RZD3])->跳转[脚本开始] <脚本开始> 如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程1] 如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程2] 如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程3] 如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程4] 如果(人物[当前地图=woma])->跳转[打怪流程5] 如果(人物[当前地图=DT-97])->跳转[打怪流程6] 如果(人物[当前地图=DT-68])->跳转[打怪流程7] 如果(人物[当前地图=5TT-2])->跳转[打怪流程8] 如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程9] 如果(人物[当前地图=RZD3])->跳转[打怪流程10] 如果(人物[当前地图!=盟重省])->使用[盟重传送石] 等待[1500] /< if not 地图序号 then 地图序号=0 end 地图序号 = 地图序号%10+1 -- 这里有一个10,表示地图数量。 if 地图序号 == 1 then --进第1个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(35,33,6,"泡点") 对话(35,33) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(26,25,6,"jiqing") 对话(26,25) 等待(1500) 选择("@26阶手镯地图") 等待(1500) elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(35,33,6,"泡点") 对话(35,33) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(26,25,6,"jiqing") 对话(26,25) 等待(1500) 选择("@26阶戒指地图") 等待(1500) elseif 地图序号 == 3 then --进第3个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(35,33,6,"泡点") 对话(35,33) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(26,25,6,"jiqing") 对话(26,25) 等待(1500) 选择("@26阶头盔地图") 等待(1500) elseif 地图序号 == 4 then --进第4个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(35,33,6,"泡点") 对话(35,33) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(26,25,6,"jiqing") 对话(26,25) 等待(1500) 选择("@26阶盔甲地图") 等待(1500) elseif 地图序号 == 5 then --进第5个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(19,28,6,"泡点") 对话(19,28) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) elseif 地图序号 == 6 then --进第6个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(16,28,6,"泡点") 对话(16,28) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) elseif 地图序号 == 7 then --进第7个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(13,28,6,"泡点") 对话(13,28) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) elseif 地图序号 == 8 then --进第8个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(26,15,6,"niu4") 对话(26,15) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) elseif 地图序号 == 9 then --进第9个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(35,33,6,"泡点") 对话(35,33) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(26,25,6,"jiqing") 对话(26,25) 等待(1500) 选择("@26阶项链地图") 等待(1500) elseif 地图序号 == 10 then --进第10个图 模糊走到(339,327,6,"a3") 对话(339,327) 等待(1500) 模糊走到(313,331,6,"a3") 对话(313,331) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(52,51,6,"VT-8") 对话(52,51) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(32,27,6,"niu4") 对话(32,27) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) 模糊走到(22,28,6,"泡点") 对话(22,28) 等待(1500) 选择("@JQ1") 等待(1500) end /> 跳转[脚本开始] <打怪流程1> 边走边打(10,40,"numa3") 边走边打(18,20,"numa3") 边走边打(9,14,"numa3") 边走边打(21,22,"numa3") 边走边打(37,16,"numa3") 边走边打(32,35,"numa3") 边走边打(32,31,"numa3") 边走边打(41,44,"numa3") 边走边打(30,30,"numa3") 边走边打(24,28,"numa3") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始] <打怪流程2> 边走边打(10,40,"numa3") 边走边打(18,20,"numa3") 边走边打(9,14,"numa3") 边走边打(21,22,"numa3") 边走边打(37,16,"numa3") 边走边打(32,35,"numa3") 边走边打(32,31,"numa3") 边走边打(41,44,"numa3") 边走边打(30,30,"numa3") 边走边打(24,28,"numa3") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始] <打怪流程3> 边走边打(10,40,"numa3") 边走边打(18,20,"numa3") 边走边打(9,14,"numa3") 边走边打(21,22,"numa3") 边走边打(37,16,"numa3") 边走边打(32,35,"numa3") 边走边打(32,31,"numa3") 边走边打(41,44,"numa3") 边走边打(30,30,"numa3") 边走边打(24,28,"numa3") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始] <打怪流程4> 边走边打(10,40,"numa3") 边走边打(18,20,"numa3") 边走边打(9,14,"numa3") 边走边打(21,22,"numa3") 边走边打(37,16,"numa3") 边走边打(32,35,"numa3") 边走边打(32,31,"numa3") 边走边打(41,44,"numa3") 边走边打(30,30,"numa3") 边走边打(24,28,"numa3") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始] <打怪流程5> 边走边打(14,45,"woma") 边走边打(21,50,"woma") 边走边打(25,39,"woma") 边走边打(25,30,"woma") 边走边打(32,24,"woma") 边走边打(42,18,"woma") 边走边打(45,20,"woma") 边走边打(40,26,"woma") 边走边打(40,33,"woma") 边走边打(36,41,"woma") 边走边打(29,35,"woma") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始] <打怪流程6> 边走边打(15,45,"DT-97") 边走边打(20,37,"DT-97") 边走边打(27,30,"DT-97") 边走边打(32,31,"DT-97") 边走边打(39,31,"DT-97") 边走边打(44,38,"DT-97") 边走边打(50,44,"DT-97") 边走边打(48,52,"DT-97") 边走边打(43,56,"DT-97") 边走边打(37,58,"DT-97") 边走边打(30,56,"DT-97") 边走边打(33,51,"DT-97") 边走边打(27,41,"DT-97") 边走边打(31,35,"DT-97") 边走边打(36,35,"DT-97") 边走边打(37,41,"DT-97") 边走边打(40,50,"DT-97") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始] <打怪流程7> 边走边打(53,13,"DT-68") 边走边打(43,17,"DT-68") 边走边打(63,25,"DT-68") 边走边打(61,37,"DT-68") 边走边打(45,53,"DT-68") 边走边打(46,33,"DT-68") 边走边打(30,34,"DT-68") 边走边打(32,48,"DT-68") 边走边打(12,60,"DT-68") 边走边打(22,68,"DT-68") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始] <打怪流程8> 边走边打(39,65,"5TT-2") 边走边打(26,75,"5TT-2") 边走边打(6,96,"5TT-2") 边走边打(21,80,"5TT-2") 边走边打(32,121,"5TT-2") 边走边打(50,105,"5TT-2") 边走边打(66,89,"5TT-2") 边走边打(33,100,"5TT-2") 边走边打(23,90,"5TT-2") 边走边打(37,76,"5TT-2") 边走边打(45,94,"5TT-2") 边走边打(55,84,"5TT-2") 边走边打(57,70,"5TT-2") 边走边打(67,60,"5TT-2") 边走边打(80,45,"5TT-2") 边走边打(95,30,"5TT-2") 边走边打(116,42,"5TT-2") 边走边打(95,59,"5TT-2") 边走边打(86,73,"5TT-2") 边走边打(88,50,"5TT-2") 边走边打(98,40,"5TT-2") 边走边打(78,17,"5TT-2") 边走边打(80,35,"5TT-2") 边走边打(65,28,"5TT-2") 边走边打(75,40,"5TT-2") 边走边打(52,42,"5TT-2") 边走边打(75,55,"5TT-2") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始] <打怪流程9> 边走边打(53,13,"DT-68") 边走边打(43,17,"DT-68") 边走边打(63,25,"DT-68") 边走边打(61,37,"DT-68") 边走边打(45,53,"DT-68") 边走边打(46,33,"DT-68") 边走边打(30,34,"DT-68") 边走边打(32,48,"DT-68") 边走边打(12,60,"DT-68") 边走边打(22,68,"DT-68") 使用[盟重传送石] 等待[1500] <打怪流程10> 边走边打(50,50,"RZD3") 边走边打(42,44,"RZD3") 边走边打(30,52,"RZD3") 边走边打(24,44,"RZD3") 边走边打(17,37,"RZD3") 边走边打(27,30,"RZD3") 边走边打(38,17,"RZD3") 边走边打(45,23,"RZD3") 边走边打(53,30,"RZD3") 边走边打(47,38,"RZD3") 边走边打(37,35,"RZD3") 边走边打(33,32,"RZD3") 使用[盟重传送石] 等待[1500] 跳转[脚本开始]请大家记住我们简单挂中国官网:www.jdgua.cn