简单挂10地图循环挂机脚本——提升游戏效率,轻松畅玩!

作者:大灰狼     时间:2023-12-06 20:58:02      来源:简单挂中国官网:www.jdgua.cn

在现今繁忙的生活中,人们对休闲娱乐的需求越来越高。而玩游戏已成为许多人释放压力、放松心情的最佳选择。然而,游戏中的一些繁琐任务往往会让人感到疲惫和无趣。例如,在一款游戏中,你需要不断地重复完成一个任务,这无疑会让人感到乏味。如果有一种方法可以帮助你自动循环挂机,提升游戏效率,你会不会感到兴奋呢?

今天,我将向大家介绍一种非常实用的简单挂10地图循环挂机脚本,让你轻松玩游戏,解放双手,享受游戏乐趣。

简单挂10地图循环挂机脚本——提升游戏效率,轻松畅玩!

首先,让我们来看一下这个脚本的特点。简单挂10地图循环挂机脚本是一款功能强大、易于操作的工具,它可以帮助玩家自动循环挂机,完成游戏中的任务。通过设置脚本,你可以让你的角色在游戏中按照一定的路径进行移动、攻击敌人、拾取物品等操作,而无需手动操作。

除了自动循环挂机外,这个脚本还具有以下几个重要功能:

1.地图选择:你可以根据自己的需要选择不同的地图进行挂机。无论是练级地图、刷装备地图还是刷金币地图,你都可以根据自己的需求进行选择,提高挂机效率。

2.循环设置:你可以根据自己的时间安排,设置挂机的循环次数。例如,你可以设置每次循环挂机10次,这样就可以大大提高游戏效率,让你的角色快速升级。

3.自动拾取:脚本还可以自动拾取游戏中的宝箱、装备、材料等物品,让你无需手动操作,节省大量时间和精力。

4.安全保护:这个脚本还具有安全保护功能,可以智能避开危险区域,避免角色的意外死亡。这样一来,你就可以放心地挂机,无需担心角色的安全问题。

简单挂B版10图循环脚本代码如下:

 

触发器(人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=woma]&&人物[当前地图!=DT-97]&&人物[当前地图!=DT-68]&&人物[当前地图!=5TT-2]&&人物[当前地图!=numa3]&&人物[当前地图!=RZD3])->跳转[脚本开始]

<脚本开始>
如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程1]
如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程2]
如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程3]
如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程4]
如果(人物[当前地图=woma])->跳转[打怪流程5]
如果(人物[当前地图=DT-97])->跳转[打怪流程6]
如果(人物[当前地图=DT-68])->跳转[打怪流程7]
如果(人物[当前地图=5TT-2])->跳转[打怪流程8]
如果(人物[当前地图=numa3])->跳转[打怪流程9]
如果(人物[当前地图=RZD3])->跳转[打怪流程10]
如果(人物[当前地图!=盟重省])->使用[盟重传送石]
等待[1500]
/<
if not 地图序号 then
 地图序号=0
end
地图序号 = 地图序号%10+1   -- 这里有一个10,表示地图数量。
if 地图序号 == 1 then --进第1个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(35,33,6,"泡点")
对话(35,33)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(26,25,6,"jiqing")
对话(26,25)
等待(1500)
选择("@26阶手镯地图")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(35,33,6,"泡点")
对话(35,33)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(26,25,6,"jiqing")
对话(26,25)
等待(1500)
选择("@26阶戒指地图")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 3 then --进第3个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(35,33,6,"泡点")
对话(35,33)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(26,25,6,"jiqing")
对话(26,25)
等待(1500)
选择("@26阶头盔地图")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 4 then --进第4个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(35,33,6,"泡点")
对话(35,33)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(26,25,6,"jiqing")
对话(26,25)
等待(1500)
选择("@26阶盔甲地图")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 5 then --进第5个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(19,28,6,"泡点")
对话(19,28)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 6 then --进第6个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(16,28,6,"泡点")
对话(16,28)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 7 then --进第7个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(13,28,6,"泡点")
对话(13,28)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 8 then --进第8个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(26,15,6,"niu4")
对话(26,15)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 9 then --进第9个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(35,33,6,"泡点")
对话(35,33)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(26,25,6,"jiqing")
对话(26,25)
等待(1500)
选择("@26阶项链地图")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 10 then --进第10个图
模糊走到(339,327,6,"a3")
对话(339,327)
等待(1500)
模糊走到(313,331,6,"a3")
对话(313,331)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(52,51,6,"VT-8")
对话(52,51)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(32,27,6,"niu4")
对话(32,27)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
模糊走到(22,28,6,"泡点")
对话(22,28)
等待(1500)
选择("@JQ1")
等待(1500)
end
/>
跳转[脚本开始]
<打怪流程1>
边走边打(10,40,"numa3")
边走边打(18,20,"numa3")
边走边打(9,14,"numa3")
边走边打(21,22,"numa3")
边走边打(37,16,"numa3")
边走边打(32,35,"numa3")
边走边打(32,31,"numa3")
边走边打(41,44,"numa3")
边走边打(30,30,"numa3")
边走边打(24,28,"numa3")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程2>
边走边打(10,40,"numa3")
边走边打(18,20,"numa3")
边走边打(9,14,"numa3")
边走边打(21,22,"numa3")
边走边打(37,16,"numa3")
边走边打(32,35,"numa3")
边走边打(32,31,"numa3")
边走边打(41,44,"numa3")
边走边打(30,30,"numa3")
边走边打(24,28,"numa3")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程3>
边走边打(10,40,"numa3")
边走边打(18,20,"numa3")
边走边打(9,14,"numa3")
边走边打(21,22,"numa3")
边走边打(37,16,"numa3")
边走边打(32,35,"numa3")
边走边打(32,31,"numa3")
边走边打(41,44,"numa3")
边走边打(30,30,"numa3")
边走边打(24,28,"numa3")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程4>
边走边打(10,40,"numa3")
边走边打(18,20,"numa3")
边走边打(9,14,"numa3")
边走边打(21,22,"numa3")
边走边打(37,16,"numa3")
边走边打(32,35,"numa3")
边走边打(32,31,"numa3")
边走边打(41,44,"numa3")
边走边打(30,30,"numa3")
边走边打(24,28,"numa3")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程5>
边走边打(14,45,"woma")
边走边打(21,50,"woma")
边走边打(25,39,"woma")
边走边打(25,30,"woma")
边走边打(32,24,"woma")
边走边打(42,18,"woma")
边走边打(45,20,"woma")
边走边打(40,26,"woma")
边走边打(40,33,"woma")
边走边打(36,41,"woma")
边走边打(29,35,"woma")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程6>
边走边打(15,45,"DT-97")
边走边打(20,37,"DT-97")
边走边打(27,30,"DT-97")
边走边打(32,31,"DT-97")
边走边打(39,31,"DT-97")
边走边打(44,38,"DT-97")
边走边打(50,44,"DT-97")
边走边打(48,52,"DT-97")
边走边打(43,56,"DT-97")
边走边打(37,58,"DT-97")
边走边打(30,56,"DT-97")
边走边打(33,51,"DT-97")
边走边打(27,41,"DT-97")
边走边打(31,35,"DT-97")
边走边打(36,35,"DT-97")
边走边打(37,41,"DT-97")
边走边打(40,50,"DT-97")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程7>
边走边打(53,13,"DT-68")
边走边打(43,17,"DT-68")
边走边打(63,25,"DT-68")
边走边打(61,37,"DT-68")
边走边打(45,53,"DT-68")
边走边打(46,33,"DT-68")
边走边打(30,34,"DT-68")
边走边打(32,48,"DT-68")
边走边打(12,60,"DT-68")
边走边打(22,68,"DT-68")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程8>
边走边打(39,65,"5TT-2")
边走边打(26,75,"5TT-2")
边走边打(6,96,"5TT-2")
边走边打(21,80,"5TT-2")
边走边打(32,121,"5TT-2")
边走边打(50,105,"5TT-2")
边走边打(66,89,"5TT-2")
边走边打(33,100,"5TT-2")
边走边打(23,90,"5TT-2")
边走边打(37,76,"5TT-2")
边走边打(45,94,"5TT-2")
边走边打(55,84,"5TT-2")
边走边打(57,70,"5TT-2")
边走边打(67,60,"5TT-2")
边走边打(80,45,"5TT-2")
边走边打(95,30,"5TT-2")
边走边打(116,42,"5TT-2")
边走边打(95,59,"5TT-2")
边走边打(86,73,"5TT-2")
边走边打(88,50,"5TT-2")
边走边打(98,40,"5TT-2")
边走边打(78,17,"5TT-2")
边走边打(80,35,"5TT-2")
边走边打(65,28,"5TT-2")
边走边打(75,40,"5TT-2")
边走边打(52,42,"5TT-2")
边走边打(75,55,"5TT-2")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程9>
边走边打(53,13,"DT-68")
边走边打(43,17,"DT-68")
边走边打(63,25,"DT-68")
边走边打(61,37,"DT-68")
边走边打(45,53,"DT-68")
边走边打(46,33,"DT-68")
边走边打(30,34,"DT-68")
边走边打(32,48,"DT-68")
边走边打(12,60,"DT-68")
边走边打(22,68,"DT-68")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
<打怪流程10>
边走边打(50,50,"RZD3")
边走边打(42,44,"RZD3")
边走边打(30,52,"RZD3")
边走边打(24,44,"RZD3")
边走边打(17,37,"RZD3")
边走边打(27,30,"RZD3")
边走边打(38,17,"RZD3")
边走边打(45,23,"RZD3")
边走边打(53,30,"RZD3")
边走边打(47,38,"RZD3")
边走边打(37,35,"RZD3")
边走边打(33,32,"RZD3")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]

简单挂10地图循环挂机脚本——提升游戏效率,轻松畅玩!

除了以上几个功能外,简单挂10地图循环挂机脚本还具有界面简洁明了、操作简单方便等特点,非常适合各类玩家使用。

不仅如此,这个脚本还可以帮助你优化角色的技能搭配、升级装备、合理分配属性点等,让你的角色更加强大。而且,这个脚本还支持多种游戏平台,无论你是在电脑上玩游戏还是在手机上玩游戏,都可以轻松使用。

通过简单挂10地图循环挂机脚本,你无需繁琐的手动操作,就能够轻松升级、收集装备、获得游戏中的各种资源,大大提高了游戏的乐趣和效率。